Voor het maken van een integraal idee van het ballenkanon hebben we aan de hand van de lessen van Steven Bouwens een Solsidworksmodel gemaakt. Ik heb het ballenkanon gemaakt in Solidworks en deze heeft Roel geplaatst op de hovercraft die hij gemaakt had in Solidworks. Hieronder is het model te vinden dat gemaakt is. Het ballen kanon heb ik gemaakt, Roel heeft de assembly en de hovercraft gemaakt.
Pagina's
- Startpagina
- Inleiding
- CV
- Motivatie
- POP
- PAP
- STARRT: Proof of Concept
- STARRT: Systemdesign
- STARRT: Sub-systeemfase
- Verbindingstechniek Opdracht 1 Bouten en moeren
- Verbindingstechniek Opdracht 2 Solderen
- Verbindingstechniek Opdracht 3 Lijmdossier
- Verbindingstechniek Opdracht 4 Lagers
- STARRT Materialisatiefase
vrijdag 25 april 2014
woensdag 23 april 2014
Werken volgens v model
Het v-model is
het model waar wij dit blok mee aan de slag gaan. Volgens dit V-model, is het
de bedoeling dat je eerst je systeem (de voedselhover) gaat onderverdelen in sub-systemen.
Deze subsystemen zijn bij ons het
ballenkanon en de hovercraft. Deze twee sub-systemen denken we uit in deze fase
van het blok. De volgende fase zal nog dieper in het systeem duiken. We zullen
dan de sub-systemen van de sub-systemen gaan ondezoeken. Deze zullen zijn voor
het ballenkanon:d e vogelverschrikker, het herladen en vuren. En voor de
hovercraft de lift, de thrust en de bodemplaat. De systemen hebben we
onderzocht door de specificaties te bepalen voor de voedselhover. Deze
specificaties hebben we weer door getrokken naar de eerste twee subsystemen, zo
hebben we nu in kaart welk systeem wat zal wegen en kosten etc. Hieronder kan
je de manier zien die wij gebruikt hebben om deze specificaties in te delen:
Hieronder vind je
enkele staafdiagrammen die netjes weergeven wat de specificaties zijn van elk
subsysteem
Definitieve pakket van eisen en wensen
Na dat wij een
systeem integratie gedaan hadden, en de voedselhover een hovercraft/ballenkanon
was, konden wij van start gaan met het herzien van het pakket van eisen en
wensen. De eisen die wij opgesteld hadden in de proof of conceptfase werden
eventueel gewijzigd en aangevuld met informatie die uit deze fase gehaald is.
Het is dit blok een vereiste om elke fase je pakket van eisen en wensen aan te
scherpen. In dit pakket van eisen en wensen hebben we alle eisen en wensen
ongeschonden gelaten, wel hebben we er een aantal bijgevoegd. Deze zijn in het rood toegevoegd in de
tabellen hieronder.
Dit pakket van
eisen en wensen hebben we met zijn vieren gemaakt. We hebben veel kunnen leren
van elkaars aanpak. Zo hebben we van elkaar geleerd om de natuurkundige
grootheden erbij te betrekken wanneer je een pakket van eisen en wensen opstelt.
Op deze manier vind je snel nog veel eisen die je toe kunt voegen. Dit is zeker
en punt dat ik mee zal nemen naar mijn volgende fasen en blokken. Dit pakket
van eisen en wensen zal ook gebruikt worden om in de volgende fase ons staande
ontwerp mee te wegen.
Definitieve probleemstelling
Om de
analyse/ideefase af te ronden eindigen wij met het herformuleren van onze
probleemstelling. Deze probleemstelling bevat zowel de probleemstelling van de
hovercraft en het ballenkanon. Deze probleemstelling moet fungeren als basis
voor onze volgende fase. Vanuit blok 3 heb ik feedback gekregen over het
formuleren van doel en probleemstellingen. Deze feedback sloeg op het feit dat
ik meer in detail moest springen wanneer ik een definitieve probleemstelling
formuleer. Ook hebben wij onze hoofdvraag herformuleerd en de deelvragen
opgesteld voor de volgende vragen. Hieronder kan je onze probleemstelling,
hoofdvraag en deelvragen lezen.
Probleemstelling
Er moet een hovercraft met daarop een
voedingsdispenser met boeidetectie- en een afschriksysteem voor vogels
gerealiseerd om op een alternatieve manier mosselen van voeding te voorzien en
vogels af te schrikken.
Hoofdvraag
Hoe kan een hovercraft met daarop een voedseldispenser
voor mosselen en een afschriksysteem voor vogels geoptimaliseerd worden voor
water en land, waarbij rekening wordt gehouden met veiligheid, stabiliteit en
bestuurbaarheid.
Deelvragen
·
Hoe genereer je zoveel mogelijk lift onder de hovercraft?
·
Hoe genereer je voldoende thrust om de hovercraft te verplaatsen?
·
Hoe kan de hovercraft van richting veranderen?
·
Hoe garandeer je de stabiliteit van de hovercraft?
·
Hoe garandeer je de veiligheid bij het gebruik?
·
Hoe garandeer je de waterdichtheid van de componenten?
·
Welke materialen zijn het meest geschikt voor de hovercraft?
·
Hoe zorg je dat de hovercraft bij storing niet zinkt?
·
Hoe kan de aerodynamica van de hovercraft wordt verbeterd?
·
Wat zijn de exacte afmetingen van
de hovercraft?
-
Wat zijn de maattoleranties?
·
Wat is het exacte gewicht van de
hovercraft, met alle systemen?
-
Wat zijn de gewichten van ieder
(sub) systeem apart?
-
Welke toleranties worden er qua
gewicht per (sub) systeem aangehouden?
·
Waar worden alle (sub) systemen
exact gepositioneerd op de hovercraft?
-
Waar wordt het ballendropsysteem
geplaatst?
-
Waar worden de geluidshoorn en de
lampjes geplaatst?
·
Wat worden inkooponderdelen, en
wat worden maakonderdelen?
·
Welke inkoop onderdelen worden er
gebruikt (exacte specificaties)
-
Welke liftmotor wordt er gebruikt?
-
Welke rotorbladen worden er
gebruikt?
-
Welke thrustmotor wordt er
gebruikt?
-
Welke rotorbladen worden er
gebruikt
-
Welke motor voor het ballen dropsysteem
wordt er gebruikt?
-
Welke accu's worden er gebruikt,
en hoeveel?
-
Welke geluidshoorn wordt er
gebruikt?
-
Welke lampjes worden er gebruikt,
en hoeveel?
·
Welke materialen worden er
gebruikt voor de maakonderdelen?
DFA
Het maken van een
DFA was wat anders dan normaal.Het DFA is vooral gemaakt door Roel en Martijn, Julien en ik hebben daarnaast nog informatie kunnen verstrekken. Ik ben verantwoordelijk geweest voor het maken van de exploded view. Dit komt omdat we nog geen product hadden om
een DFA over te maken. Het was dus een DFA maken aan de hand van onze
ondervindingen en tekeningen. Hieronder kan je het DFA inzien.
Ook hebben we een Cirkel diagram gemaakt om de verhoudingen goed weer te geven.
Lichtblauw = Thrust
Oranje = Lift
Grijs = Bodemplaat
Geel = Ballenkanon
Donkerblauw = Assembly Hovercraft
Het maken van het
DFA was anders dan normaal maar was goed te doen. We hadden voldoende
informatie verzameld om een DFA te maken. Wat ook hielp bij het maken van het
DFA was het maken van een Exploded View. Deze Exploded View is gemaakt van een
hovercraft met een geïntegreerd ballenkanon. Hieronder is deze Exploded View te
zien.
Grafische Layout
Voor het analyse
verslag heb ik een Grafische Lay-out gemaakt die ons verslag net wat
professioneler er uit laat zien. Deze taak heb ik op mij genomen omdat ik beter
wil worden in Photoshop. Met deze lay-out ben ik een uurtje bezig geweest, dit
komt omdat ik nog veel moest uitzoeken en moest uitvogelen. Uiteindelijk waren
we allemaal tevreden met het resultaat en ziet ons verslag er een stukje
professioneler uit.
FMEA
Als oplevereis
voor deze fase was het aan ons om een FMEA te maken van een hovercraft. Zo zijn
wij in staat om in te spelen op problemen die zich voor kunnen doen in onze
hovercraft. Eventuele problemen kunnen dan voortijdig worden getackeld.
Hieronder is het FMEA te vinden.
Het FMEA was
moeilijk om te maken, maar met behulp van de hovercraft die we al gemaakt
hadden voor de proof of conceptfase waren we instaat om deze lijst in te
vullen. Ik vind het FMEA goed gelukt en we hebben uit deze analyse veel nuttige
informatie gehaald om onze hovercraft te verbeteren.
dinsdag 22 april 2014
Evaluatie Proof of Concept
Na het maken van
het Proof of Concept hebben we het ballenkanon nog eens goed bekeken met het
idee om het kanon nog beter te maken. Al snel kwamen we er achter dat dit kanon
veel kleiner kan. De buis van het kanon is al op een vrij realistische grote,
maar het motortje zit binnen in een grote constructie. Uiteindelijk verwachten
wij alleen het buisje en een kleine motor over te houden aan dit kanon.
De vogel
verschrikker zal ook wat veranderen. Ons idee is om een plateau te maken met
daarop een motortje. Hieraan bevestigd zal een draaiende propeller komen te
zitten. Op deze propeller zit licht, ook is het mogelijk om geluid toe te
voegen zodat deze nog meer afschrikking heeft.
Ook een punt van
aanpak is het maken van een dop voor op de buis. Deze dop zorgt er voor met
behulp van een veer dat de ballen niet uit de buis kunnen vallen wanneer je
bijvoorbeeld over ruig terrein zweeft.
Om het herladen
goed te laten verlopen kan men gebruik maken van een stappenmotor of een servo.
Met deze motor kan er voor gezorgd worden dat het herlaadsysteem een kwartslag
draait, een besturing met Arduino is hier bij wel waarschijnlijk van
toepassing.
dinsdag 15 april 2014
Integraal idee tekening
Hieronder kan je het integraal idee zien dat wij gemaakt hebben. Deze hebben we gemaakt naar aanleiding van de morfologische kaart en het pakket van eisen en wensen. Hieronder kan je een rendering zien van het ballenkanon dat wij bedacht hebben.
Na afloop is het pinnetje in de loop vervangen door een radje waarmee je ballen doorlaadt en tegen houdt.
Na afloop is het pinnetje in de loop vervangen door een radje waarmee je ballen doorlaadt en tegen houdt.
Presentatie en Posters maken
Op Dinsdag 15 April was het zover, de presentatie van het proof of concept dat wij gemaakt hadden. Hiervoor moesten de volgende dingen nog gemaakt worden:
De presentatie bevond zich in het Atrium van de HZ. Daar moesten wij presenteren voor de klas en voor onze docenten. Tijdens de presentatie heb ik wat vertelt over de verbeteringen die nog op ons ontwerp konden komen. Zo hebben we het gehad over een groter reservoir en een uitbreiding op het roterende blad. Ook hebben we voorgesteld om het roterende blad te vervangen met een roterende kunststof pijp. Deze kan dan ook nog geluid produceren.
De presentatie vond ik goed gaan. Het proces en indeling ging niet zo helemaal als gepland maar gelukkig was er nog genoeg te vertellen en konden we ons goed aanpassen. In de presentatie hebben we alle behandeld wat we wilde behandelen. De volgende presentaties gaan we wel meer inhoud aan brengen in een presentatie, dat is hetgene dat we geleerd hebben, van deze presentatie.
- Een presentatie poster
- Een bijgewerkt document met informatie van deze week
- Een presentatie plan.
Voor de presentatie heb ik mij bezig gehouden met het maken van een prestatie poster in Photoshop. Deze taak heb ik op mij genomen omdat ik dit punt graag wil verbeteren. Hieronder kan je de poster zien die ik gemaakt heb voor onze groep:
Nadat ik deze poster gemaakt had heb ik voor het het andere team waar onze groep mee samengevoegd is een bijpassende poster gemaakt. Deze poster is hieronder te zien:
De presentatie bevond zich in het Atrium van de HZ. Daar moesten wij presenteren voor de klas en voor onze docenten. Tijdens de presentatie heb ik wat vertelt over de verbeteringen die nog op ons ontwerp konden komen. Zo hebben we het gehad over een groter reservoir en een uitbreiding op het roterende blad. Ook hebben we voorgesteld om het roterende blad te vervangen met een roterende kunststof pijp. Deze kan dan ook nog geluid produceren.
De presentatie vond ik goed gaan. Het proces en indeling ging niet zo helemaal als gepland maar gelukkig was er nog genoeg te vertellen en konden we ons goed aanpassen. In de presentatie hebben we alle behandeld wat we wilde behandelen. De volgende presentaties gaan we wel meer inhoud aan brengen in een presentatie, dat is hetgene dat we geleerd hebben, van deze presentatie.
Tekenen voor de fun
Op woensdag had ik een uurtje vrij, Stan vulde ondertussen
de morfologische kaart in met ideeën en wij hadden even rust. Daarom ben ik
even voor de fun wat gaan tekenen. Omdat ik super enthousiast was geworden van
de bekendmaking van een nieuw spel, ben ik een personage gaan na tekenen uit
deze game. Hieronder kan je het resultaat zien.
maandag 14 april 2014
Het bouwen van het integraal idee.
Om het integraal idee te bouwen dat wij hadden bedacht, zijn
wij gaan denken over een leuke materialisatie manier. Toen kwam het idee! KNEX!
Dat was lang geleden, en het is een goede en snelle methode om mee te bouwen.
Donderdag nam ik dus mijn knex koffers mee en konden wij aan de slag gaan. In
eerste instantie was het plan om iets te bouwen met een lopende band, maar
omdat dit samen met een enorm laad systeem te veel plek in nam zijn we
overgestapt op een ander idee. Hieronder kan je een foto en filmpje zien van
dit idee.
Het tweede idee werd alleen maar nog groter dan het vorige.
Dit omdat wij een nieuw laadsysteem hadden gemaakt en deze boven op het
bouwwerk gezet hadden.Dit systeem had naar onze mening wel potentie, maar het
gecreerde werk was gewoon te groot om mee door te gaan. Ook had het lachen de
serieuze sfeer weg genomen, dit was erg leuk en ik heb het super naar mijn zin
gehad met de schans die gemaakt was..
Na dat dit gebouwd was hebben we de essentieele onderdelen
eraf gehaald en aan elkaar gemaakt. Ons ontwerp was ineens veel kleiner
geworden. Dit idee werkte met een lopende band, en een laadsysteem met een
klep. Hieronder kan je deze bekijken.
liggen. Door dat het radje draait
binnen de buis, schept het een bal mee en houd het de andere ballen tegen.
Wanneer de bal gedropt is schept deze automatisch een nieuwe bal. Weer is het
ontwerp kleiner geworden dan zijn voorouders. Hieronder kan je een foto en een
filmpje zien van ons uiteindelijke idee en Proof of Concept!
Van het werken met Knex heb ik geleerd dat je met dit
materiaal erg snel kunt bouwen en construeren. Het is spul om snel je gedachtes
mee te kunnen materialiseren. Knex is na deze dag niet alleen maar vermakelijk
kinderspeelgoed meer voor mij, maar ook een creatieve werkwijze. De principes
die ik geleerd heb tijdens de lessen constructie hebben ook geholpen tijdens
het bouwen van al deze constucties. Er zijn veel ideeen gebouwd in een zeer
kleine tijd, alle ideeen werkte goed. Dit is een enorm voordeel dat knex heeft
in vergelijking met schuim en andere bouwmiddelen. Nu nog maar wachten op de
dag dat ik met lego mag spelen op school! :D
woensdag 9 april 2014
Morfologische kaart
Na het maken van de ideeschetsen zijn we begonnen met het
invullen van de morfologische kaart. Deze is ingedeeld in de volgende acties:
Richten, Herladen, Schieten, Transporteren, Afschrikken en Communiceren. Achter
deze acties hebben we de ideeën gezet.
Deze morfologische kaart is hieronder te
vinden.
Ideeschetsen
Op woensdag zijn we begonnen met het maken van ideeschetsen
voor de proof of concept. De onderwerpen
opgesteld aan de hand van de manieren en mechanismen die bedacht waren in een
eerde geposte post. Later hebben wij deze ideeën ingedeeld in subsystemen. De
volgende subsystemen hebben wij gebruikt: Richten, Herladen, Schieten,
Transporteren, Afschrikken en Communiceren. Voor deze ideeën heb ik gekeken
naar hoe het mechanisme deze acties kan uitvoeren. Zo kwam ik meer uit op
integrale ideeën dan systemen. Mijn integrale ideeën bevatte meerdere
subsystemen om te werken. Deze ideeën hebben nog wel de potentie om
samengevoegd te worden met andere ideeën zodat ze nog sterker zijn.
Hieronder kan je de schetsen zien die ik gemaakt heb:
Pakket van eisen en wensen
Binnen een uur waren wij klaar met het opstellen van onze
eisen en wensen. In totaal zijn het 30 eisen en 22 wensen geworden. Hieronder
kan je het pakket van eisen en wensen vinden voor het ballenkanon.
De voorlopige probleemstelling
Voor dit blok moet er ook natuurlijk een voorlopige probleemstelling
worden opgesteld. Voor dat wij deze op gesteld hadden, hebben we op advies van
onze projectbegeleider onze groep opgedeeld in twee subgroepen (systeem
opgedeeld in subsystemen :P). Julien en Roel zijn team Hovercraft en Martijn en
ik zijn team Ballenkanon. Deze opstelling is gekozen door lootjes te trekken. Onze
subgroep Ballenkanon is hierna samengevoegd met het team Ballenkanon van een
andere groep. Deze Proof of conceptfase werk ik aan het ballenkanon samen met
Martijn Dumez, Stan Dreessen en Dion Janse, wij vormen zoals wij onszelf noemen
Team Das Uberkanon. Ook moet er een manier gevonden worden om vogels te
verjagen, dit gaan Martijn, Julien, Roel en ik samen bedenken.
Voorlopige probleemstelling, daar waren wij gebleven. Samen
met team Das Uberkanon zijn wij begonnen met het bepalen van het probleem. Wij
kwamen er achter dat er niet echt een probleem was in de mosselkwekerij. Er
mist alleen een innovatieslag om het werk van de mens nog gemakkelijker te
maken. Hiervoor gaan wij dus een Ballenkanon ontwerpen. Dit kanon moet het
werk gemakkelijker en sneller maken (waarschijnlijk ook een stuk leuker, kom
op het is een kanon!). Omdat er niet echt een probleem te vinden was hebben we
het probleem als volgt geformuleerd:
“Er mist een
innovatieve manier om het voederen van mosselen gemakkelijker en sneller te
laten verlopen.”
Daarnaast hebben we
een hoop ideeën bedacht om het voedsel bij deze mosselen te krijgen. Deze lijst
is hieronder te bekijken.
-
Rupsband
-
Radje (reuzenrad idee)
-
Air soft à afschiet
mechanisme
-
Grijpertjes (ballen al vast
hebbend en dan gewoon loslaten)
-
Katapult idee
-
Karbiet schietende melkbus
-
Vortex kanon
-
Pumkin chunkin trucks
-
Kruisboog voorop Hovercraft
-
Kiep systeem d.m.v. Zwaartekracht à vogeltjes
-
Druk uitoefenen op achterkant
golfbal à bal schiet naar voren
-
Bal in lift van de hovercraft
-
Torpedo’s
-
Buis-systeem (verticaal) met
pin/klepje die in en uit beweegt
-
Knikkerbaan op de Hovercraft,
attractie
-
Rail golf gun
-
Laser plankton
-
3d print Plankton
-
Knex/ Lego
technik en Duplo, Playmobil Megablocks
-
Kricket
Idee
-
Mijnjagers
-
Twee Draaiende wieletjes van voor
die een bal afschiet.
-
Schuifmechanisme à
rekenmachine, balletje voor de voorkant
-
Schroef in en uitdraaien met bal
ervoor
-
Trampoline met buis ervoor die
dispenseerd
Morgen zullen wij beginnen met het maken van ideeschetsen
zodat wij een beeld krijgen over al deze mogelijkheden.
De hovercraft en het ballenkannon
Zoals de titel al aanduidt bestaat er de mogelijkheid dat
deze blog gaat over de hovercraft en het ballonkanon. Nu kan ik je vertellen
dat dit waar is! Eindelijk is het zover, de bouw van de hovercraft! Hier hebben
we maanden op gewacht en nu eindelijk gaat het gebeuren. Deze hovercraft wordt
gebouwd voor de mosselkwekerij, en moet voedselsuplementen brengen naar
mosselen in het water. Daarbij hoort natuurlijk een super cool ballenkanon.
Deze suplementen worden verpakt ter grote van een golfbal, dus het wordt een
aardig kanonnetje.
Dit project, wat het laatste project is van mijn eerste
studie jaar op de opleiding Engineering, voer ik uit met de volgende teamleden:
Martijn Dumez, Julien van der Zande en Roel Heijnen. Martijn en ik hebben samen
gewerkt ik het vorige project en Roel en ik hebben samengewerkt aan het opbergsysteem
van de Quinny Yezz.
Dit blok zit iets anders in elkaar dan de vorige blokken, we
gaan nu ontwerpen volgens het V-model. Dit model denkt in systemen en
sub-systemen, dit systeem lijkt mij erg leuk om mee te werken. In de eerste
week moet er al gelijk een model worden geleverd, het model en de systemen die
er in zitten worden verder uitgewerkt gedurende dit project. De eerste week
waar we ons nu in bevinden, is toegewijd aan het maken van een Proof of
Concept. Voor deze week is ere en planning opgesteld, deze kan je hieronder
bekijken.
Abonneren op:
Posts (Atom)